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unity lABEl 数字滚动效果具体C#代码怎样实现?

很简单,数字的滚动用Timer来控制,Timer是个计时器,可以设置指定间隔时间,每过一段时间可以实现一件事,你这里需要做的就是每过一段时间就让数字滚动,然后让新的数字显示出来,而按钮的作用,就是让计时器停止,那么数字也就不会更新了,代...

数字的滚动用Timer来控制,Timer是个计时器,可以设置指定间隔时间,每过一段时间可以实现一件事,你这里需要做的就是每过一段时间就让数字滚动,然后让新的数字显示出来,而按钮的作用,就是让计时器停止,那么数字也就不会更新了,代码如下:i...

碰撞事件可以用OnTriggerEnter或者OnCollisionEnter函数 然后在函数内判断条件 如果满足xxx条件就 显示或者创建出一个label 这个label可以用UGUI的image+text做 选择题也可以用UGUI的Toggle+togglegroup做 然后在按钮点击事件中判断回答是否正确...

Unity3D展示必用的动态改变模型大小与方向。先在场景内放置一个cube,设置一个guiskin,并附上中文字体。将Code保存为js,赋给cube。 public var mySkin:GUISkin; var windowRect = Rect (0, 20, 200 ,150); var SliderScaleValue:float = 0.0; ...

你用的unity5吧?要先获取组件的,先这样anim = GetComponent();,再anim[""].speed = -1.0f;

是一款浏览器运行Unity3D游戏引擎发布的游戏的插件,和Flash Player很像,安全无毒应该是你玩某款网页游戏安装的,如果以后不玩了就可以卸载

可以使用itween的缩放加移动,移动:iTween.MoveTo(你想要展开的菜单,new vector3(x不变,y为菜单最后展开长度的一半,z不变),移动时间);缩放同样的道理,只缩放Y轴;如果不懂iTween就百度一下,看看就明白了。

public GameObject num; void Start() { num.GetComponent().text = "5" } num是你unity中拖进来的label控件

1、新建一个Cube,在Cube X轴的正方向放置一个空物体或者其他GameObject,Cube和空物体的Y值一致,确保2者在同一水平线上; 2、把下列代码保存为C#,赋给Cube,并在Inspector视图中,把空物体赋到脚本的PointB中; using UnityEngine; using Sys...

你这里的c#程序指的是工具类还是脚本? 如果是工具类,那么直接实例化它就好了 如果是其他游戏对象上的脚本,需要先获取该游戏对象(可以用GameObject.find()方法来获取游戏对象) 然后使用getcomponent()泛型方法来获取脚本。

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