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soCkEt BinD

1.简单服务器 //#include //#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") WSADATA wsd; static UINT port=%%1; UINT Listen(LPVOID pParam) { SOCKET sServer,sClient; char buf[1024]; int retVal; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0) { return -1;/...

所谓bind,就是指绑定本地接受端口。 指定ip,是为了分辨多ip主机。 bind是服务端调用的函数,绑定的是服务端的IP,假设服务端有多个网卡,即会有多个IP,这个时候我们可以选择用bind绑定其中一个IP,那么服务端只接收该IP上某端口的数据。 如果...

bind的意义是将已经建立的“空白的”socket绑定在网络上让大家在需要时能够找得到。如果不是把socket绑定在自己的机器上,而是另外一台机器,无法想象在实际中将如何运作。我们先假设系统允许这么做,那么当网络上的其他用户请求你的服务时,他们...

查看错误信息 //绑定到socket端口 if(($ret=socket_bind($sock,$address,$port))

看情况 1、采用TCP通信时,客户端不需要bind()他自己的IP和端口号,而服务器必须要bind()自己本机的IP和端口号; 2、若采用UDP通信时(这里是有客户端和服务器之分才这么说的,若是指定特定端口的UDP对等通信则不一样了),客户端也可以不需要bin...

1234端口已经呗绑定过了,一个端口只能被绑定一次。 建议换一个4000以上的。

#include main() { union EXAMPLE { struct { int x,y; }in; int a,b; }e; e.a=1;e.b=2; e.in.x=e.a*e.b; e.in.y=e.a+e.b; printf("%d,%d\n",e.in.x,e.in.y); }

参考下面: SOCKET server_socket; SOCKADDR_IN internet_addr; int ret, error, addr_len; PROXY_SOCK_PARAM_T *_param; HANDLE hThread; unsigned int thid; // 创建 socket server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(s...

不是这样的, 它绑定你给它的IP (不分内外网),如果你的程序在服务器端(服务器必须有一个固定的IP)运行,你的代码读取本机IP时 就是那个固定IP了,当你的程序在动态DNS网络里运行时,读取的就是内网IP了,只有网络内的客户机才能连上,你用...

//绑定到socket 到具体的ip 和端口 if(($ret=socket_bind($sock,$address,$port))

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