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随着2.6内核对epoll的完全支持,网络上很多的文章和示例代码都提供了这样一个信息:使用epoll代替传统的poll能给网络服务应用带来性能上的提升。但大多文章里关于性能提升的原因解释的较少,这里我将试分析一下内核(2.6.21.1)代码中poll与epol...

随着2.6内核对epoll的完全支持,网络上很多的文章和示例代码都提供了这样一个信息:使用epoll代替传统的poll能给网络服务应用带来性能上的提升。但大多文章里关于性能提升的原因解释的较少,这里我将试分析一下内核(2.6.21.1)代码中poll与epol...

下面是select的函数接口: int select (int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); select 函数监视的文件描述符分3类,分别是writefds、readfds、和exceptfds。调用后select函数会阻塞,直到有...

确实如你所说,假如socket活跃数量比较高的时候,epoll性能不如select的。但是对于web服务器来说,他不是一个网游,他不需要socket长时间处于连接状态.也就说很少出现你所假设的情况;其实,epoll的四大优点你随便百度都一大把.什么时间用什么方案,本...

select、poll、epoll都是IO多路复用的机制,但是他们的机制有很大的区别 1、select select机制刚开始的时候,需要把fd_set从用户空间拷贝到内核空间,并且检测的fd数是有限制的,由FD_SETSIZE设置,一般是1024。 检测的时候,根据timeout,遍历f...

1、select实现 (1)使用copy_from_user从用户空间拷贝fd_set到内核空间 (2)注册回调函数__pollwait (3)遍历所有fd,调用其对应的poll方法(对于socket,这个poll方法是sock_poll,sock_poll根据情况会调用到tcp_poll,udp_poll或者datagram_...

今天对这三种IO多路复用进行对比,参考网上和书上面的资料,整理如下: 1、select实现 select的调用过程如下所示: (1)使用copy_from_user从用户空间拷贝fd_set到内核空间 (2)注册回调函数__pollwait (3)遍历所有fd,调用其对应的poll方法...

基本的IO编程过程(包括网络IO和文件IO)是,打开文件描述符(windows是handler,java是stream或channel),多路捕获(Multiplexe,即select和poll和epoll)IO可读写的状态,而后可以读写的文件描述符进行IO读写,由于IO设备速度和CPU内存比速度...

在Linux Socket服务器短编程时,为了处理大量客户的连接请求,需要使用非阻塞I/O和复用,select、poll 和epoll是Linux API提供的I/O复用方式,自从Linux 2.6中加入了epoll之后

下面是select的函数接口: int select (int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); select 函数监视的文件描述符分3类,分别是writefds、readfds、和exceptfds。调用后select函数会阻塞,直到有...

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