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jAvAsCript怎么清除所有的定时器sEtIntErvAl

//创建一个定时器var timer = setInterval(function(){ //dosomething... if(这里写条件){//满足某个条件时 清除定时器 clearInterval(timer); }},1000)

你其实也只是设定了一个定时器而已啊,只是执行了所有div的方法。用这个方法应该是可以清除的,你先说下程序中遇到的问题吧?希望能够帮到您,谢谢

答主,fun1函数不用var声明的话会报错哦应该能是这样吧--var t=setInterval(fun1,500)//fun1是你的函数var fun1=function(){ //写入你的函数 alert("执行代码");}clearInterval(t)//清除定时器t=setInterval(fun1,500)//重新开始定时器

定时器一般有两个 1)setTimeout();//n毫秒后执行一次 2)setInterval();//每隔n秒执行一次 这两个方法都有个返回值,返回一个定时器id,可以定义一个变量接收 清除定时器方法: setTimeout()对应的是 clearTimeout(id); setInterval()对应的是 clear...

var id=setInterval(function(){ },1000); window.clearInterval(id); clearInterval() 方法可清除setinterval clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

setInterval这个部分改为settimeout(function(){ _refresh(); },3000); setInterval是一直在循环执行你的”i“一直在减小,所以会一直刷新。

我这边的测试结果,得出的结论是:c函数中的定时器被清除,一开始的那个全局定时器继续工作。下面就试着来解释一下原因: js中的函数声明会提前,所以在c函数声明前调用c函数也是可行的,q函数也是如此,这点不用多说。“var a = setInterval(q, ...

问题:当一个页面同时有两个setInterval函数调用的冲突如何解决? 解决方法: 1.定义两个变量 并把 setInterval 赋值给变量 var a = setInterval(function(){ ------ code ------},1000) var b = setInterval(function(){ ------ code ------},1...

定义一个全局变量到onload的外面,就可以了var timer = null;window.onload = function(){ timer = setInterval(...);};function destroy(){ if(!!timer) { clearInterval(timer); timer = null; }}

timer=setInterval(fnt,1000)是使timer重新指向定时器, 以便做clearInterval(timer)清除定时器的操作 直接setInterval(fnt,1000),后期无法停止该定时器, 会越积累越多,致系统卡死

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