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jAvA 中soCkEt实现通信的原理

当Server每接受到一个Client连接请求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求,这样就不会阻塞Server端接收请求了。每个独立运行的程序在使用完Socket对象之后要将其关闭。这样就实现了多线程socket通信。

java编程对于Socket之间的通信过程如下: 服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入...

其实就是将你过去用socket发送的信息通过HTTP发送。 HTTP通信一般都是HTTPCLIENT类,通过post方式向远程服务器的URL地址传递你要发送的信息内容,然后通过Response消息接收返回的信息。

public class Client {public static void main(String[] args) {String s=null;Socket mysocket;DataInputStream in=null;DataOutputStream out=null;try {mysocket=new Socket("127.0.0.1",4331);in=new DataInputStream(mysocket.getInputStr...

java socket建立连接的过程如下: socket 1、 首先调用Socket类的构造函数,以服务器的指定的IP地址或指定的主机名和指定的端口号为参数,创建一个Socket流,在创建Socket流的过程中包含了向服务器请求建立通讯连接的过程实现。 2、 建立了客户...

看看是不是线程被锁住了,比如socket.read(),最好是一个连接用独立的线程,这样不会相互影响

新建一个ServerSocket对象然后用accept()方法接受请求连接的Socket对象在调用获得的Socket对象的getInetAddress()方法获取InetAddress对象在调用InetAddress对象的getHostAddress方法来获取IP地址。

首先要建立一个服务器端,服务器负责分发消息,服务器的端口和IP是 固定的,客户端在登录时与服务器通信获得客户端信息IP和端口等信息,客户端之间交互通过服务器获得相应信息或者通过服务器进行转发,都可以。

可以用udp报文扫描,也就是一个软件同时有客户端和服务器端,然后对局域网的ip逐个扫描就行了!

内网和外网连接,这要看你的主动连接方(Client)和被动连接方(Server)各处于什么位置 1、假设Server方在外网,Client方在内网,那么可以直接通过外网IP连接,不需要任何映射 2、假设Server方在内网,Client方不论在其他内网还是在外网,都需...

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