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3DsmAx挤出后 不能将字体空的部分显现

原因与解决办法如下:3dmax挤出文字后部分丢失,是因为文本是以没有完全封闭的图形方式出现在视图里造成的.上图挤出文本图形后M字母没有显示出来.焊接断开的顶点可以解决问题.添加编辑样条线修改器, 在点级别,选择M字母的所有顶点,并勾选显示顶点编号.查看有没有明显有多余或重合的顶点.在修改面板,还显示了选择了41个顶点.点击焊接按钮.可以看到焊接后只有40个顶点了.原先断开的某两个顶点被焊接成一个顶点.回到挤出修改器,文字就全有了.

选中字体,点选工具面板里的现实面板,选择“隐藏选中的物体”这样可以将物体隐藏,不显示,也不渲染,如果想取消隐藏,选中物体,点取消隐藏即可.

转化为可编辑多边形,选择边界,框选缺失面的部分,在修改面板的编辑边界选项下,选择封口

重新键入呢. 按照我刚才说的再试试看看.

有两以下几种情况使3dsmax里的字体渲染不出来:1 字体没有完全封闭,就挤出,始端和末端都不封口,同时,渲染视角在垂直于挤出的正视图,这样渲染后没有看到字体的实体.2 字体虽然完全封闭,但挤出时没有勾选封闭始端,封闭末端,其性质和没有封闭就挤出是一样的.3 选择字体,右键----------对象属性,查看是否没勾选 对摄影机可见 .4 字体模型被赋全透明材质,并在右键-------对象属性---------渲染控制里没有勾选投射阴影,这样字体在渲染后几乎就看不见.

把字编辑样条线,在字拐弯的地方肯定有多余的点,删了就行!

打完“贵”字后>编辑样条线>进入顶点状态>框选每个顶点“焊接”操作

有些字体在挤出的时候线就算闭合了也会出错的.你要着重检查转弯出的点有没有重复的,移动下看看,有的点带了bezier的话可能会导致出错.手动微调就好了

本来就是实心 你要想空心 就编辑样条线 给个轮廓 再挤出就是空心 楼主给分```

你好 请问您有图片吗就目前您的描述 不能掌握你的情况 请把图片贴上来或者过更加详细的描述这样有助于解决您的问题可能是自图的曲线没有闭合好,把字体转换为可编辑样条线然后选中所有的点焊接,最后再挤出请问你的是什么字体?

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