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3DmAx单独渲染灯光有阴影怎么办

在渲染面板的全局里面取消勾选阴影,渲染就不会有阴影了。

像你这样的初学3D,建议使用标准模拟在聚光灯下,有关与太阳的位置相一致的位置参数的实力一般,可倾斜高远,光检查的阴影,阴影类型来查看渲染你使用时,如果是选择渲染阴影贴图,VR就选VRay的阴影默认。如果你不检查灯不会产生阴影。 (推荐使...

您好 可以看见您的视口里面的显示灯光是由镜头右后方打过来的,但是前面有泛光灯的地方阴影却没有衰减。 由此推断,可能您的视口的灯光显示是不正确的,请看看您照亮场景的主灯光有没有开启阴影,如果没有的话开启就好了。如果还是不行,那么请...

如果你用的是默认渲染器的话,可以直接赋予那个平面 "投影/无光"材质(matte/shadow) 如果你用的是mental ray渲染器,可以分层渲染,在渲染设置里增加一个阴影通道的输出 如果用vr渲染器,除了像mr渲染器那样分层渲染以外,还可以 给平面用VRAY包...

应该是程序有问题埃建议重新下载安装看看, 1.将下载完成的压缩包进行解压,启动安装程序。 2.进入安装主界面点击右下角的安装。 3.选择完接受协议,点击“下一步”。 4.这里输入序列号点击“下一步”。 5.选择安装文件存放的位置。 .安装时间不一定...

还是我来告诉你吧!透视图中,右键单击,选视口配置。在视觉样式和外观面板中,选择默认灯光,再把下面阴影前面的勾取消。。完毕!!!!!!欢迎回复,祝君好运》》》

1.打开场景,在顶视图创建泛光。 2.调整灯光位置,将阴影属性里的启用复选框勾眩 3.在透视图中按Shift+Q渲染。

以自行车部分为例: 1、对接收阴影部分进行设置。 2、选择接收阴影的物体。比如墙和地面等接收了阴影的部分。右键。对里边的数据进行设置。 3、完成以后。为了渲染过程中避免一些问题。可以把选择的物体赋予一个空白材质。

虽然关了场景灯,但在看看模型界面自己否打灯了?打灯了你得关每盏灯的投影

灯源在主模型的前面,阴影又怎么可能在主模型前面显示,阴影应该在主模型后面显示,因此你看不到阴影,但柱的阴影不是显示在墙壁,如果一定要看到阴影的话,就只有移动光源的位置和角度了。

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