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3DmAx单独渲染灯光有阴影怎么办

像你这样的初学3D,建议使用标准模拟在聚光灯下,有关与太阳的位置相一致的位置参数的实力一般,可倾斜高远,光检查的阴影,阴影类型来查看渲染你使用时,如果是选择渲染阴影贴图,VR就选VRay的阴影默认。如果你不检查灯不会产生阴影。 (推荐使...

像你这样的初学3D,建议使用标准模拟在聚光灯下,有关与太阳的位置相一致的位置参数的实力一般,可倾斜高远,光检查的阴影,阴影类型来查看渲染你使用时,如果是选择渲染阴影贴图,VR就选VRay的阴影默认。如果你不检查灯不会产生阴影。 (推荐使...

几个物体不要阴影就用灯光里的排除 首先是将物体编号然后再排除里选到即可 或者点击物体右键 属性 接受阴影或者产生阴影都关掉 也可以

黑的你可以试试ctrl+L看看是不是这个问题。渲染后亮得看不见那是灯光值打得太高了,降一些再看吧。 还有就是如果这是你下载的场景,别人本来是用默认的渲染器或者是其它的,但你用的渲染器和原来的不一样,或者是渲染器的版本不一样,也都有可能...

1.打开场景,在顶视图创建泛光。 2.调整灯光位置,将阴影属性里的启用复选框勾眩 3.在透视图中按Shift+Q渲染。

您好 可以看见您的视口里面的显示灯光是由镜头右后方打过来的,但是前面有泛光灯的地方阴影却没有衰减。 由此推断,可能您的视口的灯光显示是不正确的,请看看您照亮场景的主灯光有没有开启阴影,如果没有的话开启就好了。如果还是不行,那么请...

有默认的灯光啊,要不然,怎么会有物体的明暗变化,如果都是一个色,一个这度你还能看出有3D的效果吗

因为没有背景墙与地面,空间打的光不是真正的渲染,MAX是仿真的,你的效果就是太空中看到灯光照射物体所表现的,远景无限远,黑的无限黑,只有渲染太空夜景或卫星才这么弄,没有环境光,真正的MAX选手是物理要好的,这就是为什么自学的没有大学...

如果只要阴影,那可以选择物体—右击—对象属性—把“对摄像机可见”那个勾去掉,这样渲染出来就只有阴影没有物体了,不过要必须有一个物体来接收投影。比如你画一个很大的面来做为地面,这个面必须让它可见,否则就什么都看不到了!

应该是程序有问题埃建议重新下载安装看看, 1.将下载完成的压缩包进行解压,启动安装程序。 2.进入安装主界面点击右下角的安装。 3.选择完接受协议,点击“下一步”。 4.这里输入序列号点击“下一步”。 5.选择安装文件存放的位置。 .安装时间不一定...

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