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3DMAX2010里,用MAX文件导出OBJ文件,如何能打到有...

3dmax导出obj(含贴图),是不支持插件渲染器下的材质,只支持3dmax本身自带的默认扫描线渲染器下的材质。 3DMAX2010里,用MAX文件导出OBJ文件,打出有材质和贴图: 1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不...

3dmax导出obj(含贴图),是不支持插件渲染器下的材质,只支持3dmax本身自带的默认扫描线渲染器下的材质。 3DMAX2010里,用MAX文件导出OBJ文件,打出有材质和贴图: 1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不...

9.0版本格式没有办法打开2010保存的3d文件,将保存的文件用2010以上的3dmax 版本打开后,点击另存为低于9.0版本的格式,然后就可以用9.0版本打开了。 【低版本3DMAX打开高版本的3DMAX文件】 1、转换为*.3ds的文件格式 先用高版本的3dsmax打开需...

9.0版本格式没有办法打开2010保存的3d文件,将保存的文件用2010以上的3dmax 版本打开后,点击另存为低于9.0版本的格式,然后就可以用9.0版本打开了。 【低版本3DMAX打开高版本的3DMAX文件】 1、转换为*.3ds的文件格式 先用高版本的3dsmax打开需...

如果机房有2012和2014的话,那就简单了,直接在2016里另存为2010格式的就可以,不用导出成别的格式,如果机房只有max9的话,那就只能考虑OBJ格式了。 3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是 Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)...

1、材质丢失 2、你先看看你选择了没有 vray渲染器 3、法线问题 命令菜单下面NORMAL。翻转过来即可。还有看看是不是材质是黑色的

现在新版本的MAX都可以转存成2010格式的文件,如果你还想转存成更低版本的文件,传统的方法是导出成3DS格式,然后再用低版本的MAX导入,缺点是所有的模型都会转化为可编辑网格物体,修改器堆栈全塌陷,且单体面数超过6万的复杂模型会无法转化。...

如果你在MAX里面是用的nurbs工具建的模 就应该转IGES没有问题的 如果是用的多边形的工具来建模的话 转出iges就是xo了(也就是说说出来的还是多变形的模型) 3DMAX的NURBS的功能还很弱的 建模会比较的吃力 而且他的系统对NURBS的支持还很不够 应该...

高版本的2011 2012最低只能存2010啊,如果没有灯光之类的,你导出obj或者3ds格式 在用2009导入可以吧。--CG帮(cgboo)

找到max自动保存文件夹的方法:max菜单栏中找到“自定义”菜单,点击下拉菜单中的“配置用户路径”选项,在弹出的面板找到“autoback”栏目,双击后即可找到max自动保存文件夹。也可以在此处修改新的保存路径。

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