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怎样辨别一个游戏是rpg mAkEr vx 还是xp 还是vA?

下载文件:RMVXAce.zip

文件后面有的 自己看一下

按F11打开脚本编辑器,找到▼ 场景下方的Scene_Menu脚本 60 @command_window= Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])第60行是这样的,把那个s5,删掉,变成 60 @command_window= Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s6])这样...

于8月11日补充: VX细节上做得很好,用它来上手可能有些习惯改不过来,如果决心是做个像样的游戏出来,建议直接上XP。 前景问题的话,这个是毫无疑问的,RM做出来的游戏再精致也是2D的,和现在的时代是严重脱节的。这并不表示没有人会玩2D游戏,...

vx比较q xp写实一些 vx简单一些(个人觉得) xp复杂一些 vx效果不如xp华丽 分辨率不一样 素材规格不一样 其实我推荐学 rpg maker xp 学会后你会发现其实大同小异,vx和va就会了

简单的办法是修改脚本,不过我现在手头没va, 不过你也可以尝试关闭菜单功能,并弄一个并行处理判断菜单键, 自己做一个图片菜单,只有物品和结束游戏估计是解密类的, 有一个出人意料、赏心悦目的图片菜单能提高一个档次。

就等同于RMXP解密器,用的解密算法相同,可以用RMXP解密器去解密VX,方法如下。 1.把Game.rgss2a改成Game.rgssad(直接改) 2.使用RMXP的解密器去解密改了名的Game.rgssad 3.复制一个空白的(不空白也没事)工程文件 4.打开工程文件

不用,rpg maker系列使用的是基于ruby的脚本语言……学习ruby即可

想问下楼主所说的新手是怎样的定义?是指以前接触过rpg maker,并有一定的编程基础,还是第一次接触这款软件,没有任何游戏制作经验? 前者的话因为我VA用的不多所以没法给出实质性的建议,但要是后者的话,我的建议是最好不要先从rpg maker vx ...

需要将背景用ps设置成透明色,如果不会设置ps,在导入素材的时候 左击需要变成透明的地方再右击需要变成透明的地方,也可以,我是用rpg maker xp,我一直用第二个方式

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