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怎么把rpg mAkEr vx里面的存档选项删掉?是VX是VX...

把这段脚本加到脚本编辑器里面,然后再按照如图所示的方法修改即可。 C式工作室为您解答,有疑请追问,无疑请采纳

按F11打开脚本编辑器,找到▼ 场景下方的Scene_Menu脚本 60 @command_window= Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])第60行是这样的,把那个s5,删掉,变成 60 @command_window= Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s6])这样...

找根目录有没有SaveX.rvdata2,如果有,删除;如果没有找Saves文件夹,找有没有SaveX.rvdata2如果有,删除(X为一位或两位数字)。 如果想在游戏中删除存档的话,建议使用“VA截图存档脚本”,支援D键快速删档及F5管理存档。 “是ace不是普通的vx拉...

在事件中最后一页有禁止存档事件,也有打开存档界面事件一设置就行

没测试,Scene_Menu, def create_command_window @command_window = Window_MenuCommand.new @command_window.set_handler(:save, method(:command_save)) @command_window.set_handler(:game_end, method(:command_game_end)) @command_window...

怎么改的?直接把Window_Help那个super里的第二个数字改了? 我觉得正确的改法应该是 到Scene_Item里,找到@help_window = Window_Help.new的地方 然后给一个@help_window.y = 230 Window_Help里还是恢复super(0, 0, 544, WLH + 32)原样 这样就...

一般就在游戏目录下,文件名为SaveX.rvdata

把物品和公共事件相连,然后在相应公共事件里添加第三页的场景控制:打开存档画面,就可以了!当然物品使用场合设置是平时。

存档文件里保存了许多信息,以至于工程进行某些方面的修改之后,之前的存档全部不能再使用或继续使用会有BUG,这是正常现象。为游戏建立版本,并且不允许玩家使用旧版本的存档,也就是为了这种原因 没什么解决方法,把旧存档删了重新开始游戏就是了

把它放在游戏文件夹里或Save文件夹里试试。如果不行,追问时把下载网址给我,我下下来研究一下。

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