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用js做一个播放音乐的功能,浏览器报错

wmp.playState==1 //停止播放 wmp.playState==2 //暂停播放 wmp.playState==3 //正常播放 wmp.playState==4 //向前搜索 wmp.playState==5 //向后搜索 wmp.playState==6 //缓冲处理 wmp.playState==7 //等待反应 wmp.playState==8 //播放完毕 wmp...

1、JS播放音乐需要区分浏览器,来使用不用的对象来播放音乐 2、在播放控制上要有【播放】和【停止】来控制音乐的播放 基于以上思路,代码如下: if(-1 != navigator.userAgent.indexOf("MSIE")){ //不是微软IE浏览器,则调用Flash来播放音乐 doc...

手机端有个问题,就是不支持自动播放。必须用户手动点击后才可以播放。。。

这是因为你的 getElementByClassName 没有匹配到任何的元素,你可以让它在没匹配到元素的情况下,用return语句终止函数继续执行。 var list_text = document.getElementByClassName('fa-caret-right');if(list_text.length === 0){ return false...

document.querySelector 这个方法IE低版本是不兼容的,在低版本的浏览器中,要用 document.getElementByTagName这个方法

换一个版本试试看。

你的play方法是html5的方法吧,可能是你360的版本低 html5现在还是有很多比较老的版本浏览器是不兼容的 一般html播放音频兼容比较好的是用插件 Play Sound

你这个autoPlay放在这里,意味着这个方法(autoPlay)是个全局变量。所以,你需要将其定义为全局变量。 你可以删除页面所有的js(这样做的目的是排除其他未知变量因素), 然后在该div后边放一个 function autoPlay(){ alert("我被点击了"); consol...

把源码贴上来,一定是语法的问题

jq要用入口函数括起来。没有入口函数,代码不会执行。 $(function(){ /*这里写js*/ })

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