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请问3DsmAx vrAy渲染 经常会出现卡在BuilDing ligh...

因为场景里毛发或者置换太多了,办法是在vr设置里加大动态内存极限.就是渲染参数面板里有个vr系统卷栏,把里边的动态内存极限改成4000-8000试试

应该是渲染器没有设置,在渲染渲染设置公用指定渲染器(拖到最底) 换到vray(第一个)并保存默认.

你把光线跟踪 就是材质编辑器里面的关掉了 就好了

Building static raycast accelerator,哈哈,你用的是VR吧,模型里还有MAX反射材质吧

你可以在VRAY设置面板最后边有项VRAY-Massges关闭就行了

模型的面数越多,渲染所需要的时间也越长,估计你的模型面数太多了.

在计算光子

哦 这个问题,我出现过N次..很懊恼.如果你不闲麻烦,最好把3D重新装一遍,并且不要更换路径,就装在C盘,这样,3D出现错误的几率会大大降低,而且灯光上也不会出现错误的情况,另外就是你的VRAY 不知道 你有没有成功渲染出来一张图,如果没有,我建议你更换一个VRAY的版本,有可能不兼容,最好换一个2者都一样的.不要一味的追求VRAY的高版本,那些不兼容的话.高不高都无法实现,.回答完毕,谢谢采纳~!~

重新安装VR,或者在专业网站再下一个VR. 这个和你安装8.和9没有关系,和文件大小也没有关系. 如果嫌文件太大,可以在MAX属性里设置保存文件的大小,20M的文件设置以后也就3--5M.

渲染参数设置有问题,与你这个电脑配置关系不大,

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