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请问3DsmAx vrAy渲染 经常会出现卡在BuilDing ligh...

自己渲染也遇到这个问题了,一直卡在build light for cache不动,炫云也渲染失败,百度也没有明确的答案,后来发现的确是模型的问题,可能是拖进去的模型,与vary不兼容,导致没法渲染。前一个答案说一个个隐藏,其实是很麻烦的方式。我发现一个...

请按图片中的步骤查找。灯光缓存选项卡在间接照明中。

是不是文件太大了,渲染之前优化一下,去掉没必要的图元。 另外渲染大图,用好点的电脑,尤其内存要大些的。最好用服务器来完成。

建议楼主用排除法 先将全局光参数调至最小 然后逐个隐藏物体 尝试渲染

如果排除你的机器性能的原因,那么可能是你的灯光细分开得太高了。

1、首先在公共选项,将草图大小设置为最小,一般保持默认就可以啦。 2、在【V-Ray】选项卡,设置【Global switches】(全局开光)中的【Default lighet】。 3、设置【Image sample】图像采用器(抗锯齿)中的【Fixed】(固定)并关闭抗锯齿过滤器...

你是说一点阴影都没有吗?还是说阴影很淡。vray灯光在默认的情况下都是有阴影的。vray灯光的 阴影有一点要注意就是 灯光模型尺寸越大的情况下 照射出来的阴影 边缘越模糊。所以我在想你那个是不是哪种情况 阴影边缘很柔和。你误认成了没有阴影呢...

先确定你使用了V-RAY渲染器,在视图里鼠标单击右键然后选择V-Ray Sceneconverter(场景转换) 就成功了。我试过,80核渲染也是停留在building light cache,最后用刚才说的办法解决了。楼上说毛发的问题是有可能的,但是也还有玻璃等通透物体之类...

是不是使用了光子图? 如果渲染的时候导入了光子图,就会出现这种情况。

直接找到以下地址 N(盘符名):\progfiles/autodesk/3ds Max2014/scripts/startup 中的这个文件名为 vraylightlister.ms的文件,直接用记事本的方式打开,复制粘贴到word,并找到132行中的“LightInspectorListRollout,”这段代码,然后删除,再...

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