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请问网页网络游戏和客户端网络游戏,哪一个能承受...

对于电脑普通一些,网络状况又比较好的,可以玩玩网页游戏;要是你的电脑各个方面都很强大,那自己喜欢玩什么就玩什么。客户端网游的画面各个方面全面些完善些饱满些,而大多数页游的话,现在游戏系统已经很不错了,但是毕竟要边下载边玩,所以...

只能说你内存是很小了。我们都在玩游戏之道内存很重要。现在都是3D游戏很占CPU和内存的。(显卡独立的256就没问题了)我XP已经到最高内存3G多了。(本身5G但是XP不认可)玩游戏内存就占很多,像你1G的我估计玩炫舞CF什么的会卡。我以前就是1G的...

一个是在网页上运行的 通过传输信息来达到游戏的效果 客户端则是有固定的游戏 连接网络就可以玩的 网页不用下载 客户端要下载 因为客户端的内容和场景很多 网页很难办到 所以就用客户端

客户端 网页的需求很低的,画质,人物设定都是很渣渣的。

网页游戏:网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏, 客户端游戏:全称是“客户端游戏” ,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

网络游戏有两种。一是用浏览器玩的,也就是网页游戏,内存消耗低,游戏体验较差;二是客户端玩,也就是端游,游戏体验较好,相应内存需求大。

客户端不需要加载地图和任务属性装备以及一切东西····网页的话想对来说比客户端要浪费流量的····因为什么都需要加载 ···这过程就产生了很大的流量

网页游戏占用内存大 要使用客户端的话 建议买一个好点的显卡 其他配置低点都没什么 查看原帖>>

WEBGAME尽可能多的普通PC游戏服务器端包括:客户端的端点运行环境,数据库WEBGAME前:艺术的Flash的Flex爪哇JavaScript的jQuery的:PHPASP等取决于您开发的网页游戏,总之承重结构,是一个复杂的

它是一个网络游戏,需要下载,在百度上搜索传奇并进入它的官网,点击下载客户端,因为有2G左右,所以成为了网络游戏。

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