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斗地主Ai

正在开发中,欢迎测试

对于这一局残局,假如对方不是AI,我方是输了的。但由于对方AI是拆对A,不是拆对2的,所以,我方还是可以胜利的。那么,对于这局残局我方该如何出牌呢?请看一下的攻略。出牌顺序:Q-2-55-过过过-K-2-7第一步:出Q 对方会出A第二步:出2 第三步...

目前基本上没有公开的斗地主AI算法,大部分的斗地主游戏都是人人对战的,并没有多少人机对战的,即使有,效果也都很差,所以如果有兴趣可以字节研究下

网上很多资料,可以去CSDN,我看到过有一片文章是说斗地主思路,但五源代码

如果轮到你第一个叫地主 而你没叫 那就已经失去了叫地主的资格 不能再重新叫地主或者抢地主了 如果下面两家也都没叫 就重新发牌

现代软件工程最需解决的是工程性问题,对于算法而言不是那么需要. 我不想打击你,能写出AI固然很好,但我觉得最需要攻坚的只有两个方向,一是写大型程序,二是多线程编码. 说回斗地主,我觉得它的AI难度要小于桥牌\象棋\围棋.由于牌类游戏对人的记忆力...

不是。不属于

你好,别说斗地主,一般的网络游戏都没问题 另外GT610还没I3核显好,插上去是白插的。。。

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